에뮬레이션은 게임 소년 어드밴스는 그것의 공식적인 수명 지나서 살기 위하여 허용 했다. 일부 게임은 여전히 가상 콘솔 Wii과 U를 통해, 하지만 지원 되는 선택은 매우 심지어 모바일 콘솔에 국한 되지 않습니다. 현대의 스마트폰, 태블릿, pc를 위한 많은 훌륭한 에뮬레이터는 게이머가 게임 소년 사전에서 모든 고전적인 게임을 경험할 수 있도록 오늘도-그리고 정말 당신이 그리 워 해야 경험이 아니에요. 그리고 이전 버전과 호환성을 희생 하는 작은 일이 아니었다. 게임 보이 사전의 수명에 축적 된 게임 소년 사전 게임의 거 대 한 라이브러리에 덧붙여, 거기에서 재생할 수 있는 게임 보이 색상 및 게임 소년 게임의 더 큰 숫자-비록 큰 카트리지를 불편 하 게 밖으로 붙어 있 었 어 요 게임 소년 어드밴스의 뒤. 그것의 처리에 고품질 게임의 그런 다량 수집으로, 다른 회사가 소형 경기장에 있는 도전적인 Nintendo에 가깝게 올 수 없습니다 당연히. 2003에서, 게임보이 어드밴스는 재설계 되 고 게임 소년 어드밴스 SP를 불렀다. 이 새로운 장치는 과거 세대의 수직 디자인으로 되 돌, 하지만 이번에는 사용자가 작은 노트북 처럼 반으로 장치를 접을 수 있는 중간에서 경첩을 했다. 이것은 어깨 버튼을 화면 뒤에 자리 잡고 남아 있을 수 있는, 그리고 장치의 실제 크기가 훨씬 작은 것으로 마감 했다 의미.

게다가, 화면 아래로 접혀와 함께, 거기에 화면을 손상 시 사용 하지 않을 때 적은 기회가 됐다. 그것은 또한 게임 소년의 모든 이전 버전을 괴 롭 혔 었던 문제를 해결 하는 역광 조명의 아이디어를 소개 했다: 빛의 부족. 많은 액세서리가 화면을 조명 원래 게임 보이 사전을 위해 나왔지만, 게임 보이 어드밴스 SP는 내장 된 빛으로 간단 했다. 게임보이와 gameboy어드밴스 시스템을 위한 에뮬레이터. 아니 닌텐도는 항상 손을에서 가장 인기 있는 시리즈를 닫 았: 포켓몬 언급 했다. 게임 보이 어드밴스 포켓몬 루비, 사파이어의 석방을 보고, 그리고 에메랄드, 그리고 잘 첫 번째 포켓몬 게임 포켓몬 firered과 leffgreen 라는 제목의 re만들지만. 루비와 사파이어 hoenn, 새로운 두 대 2 파이팅 정비공의 새로운 지역에 엄청난 135 새로운 포켓몬, 그리고 새로운 포켓몬 콘테스트 게임을 포함 한 많은 새로운 기능을 도입-비록 그들이 밤낮을 제거 하는 이상한 결정을 내릴 거 야 금과은에 (서) 현존 한 특징. 여러 스핀-오프도, 다른 포켓몬 핀볼 게임 뿐만 아니라 포켓몬 미스터리 던전,이는 선수 포켓몬 자체 보다는 사상 처음으로 트레이너로 재생할 수를 포함 하 여 만들어졌다.